local M = {}
function M.init()
	--编辑面板
	gEditor = display.newGroup()

	-- 背景
	gEditorBg = display.newGroup()
	gEditor:insert(gEditorBg)

	--舞台边界组
	gBorder = display.newGroup()
	gEditor:insert(gBorder)

	--舞台组
	gPlatform = display.newGroup()
	gEditor:insert(gPlatform)

	gPlatform.gBorder = display.newGroup()
	gPlatform:insert(gPlatform.gBorder)
	gPlatform.gContent = display.newGroup()
	gPlatform:insert(gPlatform.gContent)

	gDrag = display.newGroup()

	-- 辅助面板
	gAssist = display.newGroup()
	-- 层级面板
	gHie = display.newGroup()
	gAssist:insert(gHie)
	-- 属性面板
	gProp = display.newGroup()
	gAssist:insert(gProp)
	-- 控件面板
	gComp = display.newGroup()
	gAssist:insert(gComp)

	gMenu = display.newGroup()
	gAssist:insert(gMenu)
end

return M